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A social - STEAM - makerspace for all

Nuestros talleres
NUESTROS TALLERES
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Arduino, scratch, WeDo 2.0, SolidWorks, Raspberry Pi, Coding for kids, Video juegos, Windows Movie Maker, Realidad aumentada, Impresión 3D, App Creation    , 3D Design & Animation, HTML/ CSS/ JS, Lego Film & Stop Animation, Robotics & Design, Video Game (2d/3d), Python Programming, Drones, Adobe Fireworks, Adobe Photoshop, Tinkercad, Blender, Google SketchUp, Lego Mindstorm y mucho más.......
we do 2.0
minecraft
lego Club
3D printer
video game designer
A
logo verde
STEM
1lectura
Lego
Ozobots
Gearsket
Apps
Fundamentos de Robótica
Mimo
tinker
code
Nuestra experiencia
Algunos proyectos de nuestros estudiantes

     

¿Quiénes somos?
¿QUIÉNES SOMOS?

      Somos un grupo de expertos y locos amantes de los avances de la ciencia y la tecnología interesados en ofrecer opciones para que los estudiantes encuentren el genio que llevan dentro y lo desarrollen al máximo sin importar su nivel.

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      BG ofrece programas educativos y de enriquecimiento únicos para niños y adultos jóvenes. Nuestros distintos programas en ciencias creativas y artes digitales se centran en la intersección de la creatividad y la tecnología. Cada curso enfatiza el auto-empoderamiento, el razonamiento cognitivo y el pensamiento divergente a través del aprendizaje práctico. Ya sea en el aula o en la nube, creemos que cada ser humano es único en su capacidad y talento.

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      La misión de Brain Gym es ayudar a encender, desatar y mejorar estos talentos distintos.

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Qué ofrecemos?
¿QUÉ OFRECEMOS?

 

Ofrecemos un espacio tecnológico para desarrollar habilidades STEAM, que empodere a los estudiantes a crear proyectos para el bien social.

 

Servimos a los niños en los grados 4-12 que asisten a escuelas públicas y privadas de PR, programa centrado STEM, que apoya el mejoramiento académico en matemáticas, lectura, ciencias y estudios sociales, al tiempo que proporciona a los estudiantes la oportunidad de seguir sus intereses y alcanzar su máximo potencial a través de la exploración de los cuatro componentes de STEM: ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas; rendimiento de los estudiantes y el éxito académico, el desarrollo personal, la responsabilidad, y la preparación para la universidad son otras facetas fuertes del programa.

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Servicios

  • Modalidad de “Gimnasio” o “tarde de café académico” o networking” donde el cliente asiste de forma voluntaria y se congrega con pares en temas de su interés ya sean académicos o no academicos. Para ello el establecimiento debe tener varios “rincones de trabajo que atienda diferentes edades.

  • Programa de tutorías donde se atienda a los estudiantes es dificultades académicas específicas

  • Programas de enriquecimiento: se ofrecen cursos en temas específicos a manera de menú que cambian de forma semanal

  • Servicios a programas de homeschooling

  • After school Programs

  • Camps

  • Field Trips

  • Birthday Parties

  • Semana Especial –construir un proyecto a lo largo de toda la semana

  • Desarrollo profesional a maestros

  • Cursos a adultos

Nuestros programas
NUESTROS PROGRAMAS

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Educación Infantil:

PreRobótica + PreProgramación en Infantil. Iniciamos en el mundo de la programación a través de actividades, juegos y usando aplicaciones como Scratch Junior, diseñado por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) o Cúbico (puntera en Corea del Sur). Aprendemos a observar y descubrimos el método científico con actividades STEAM. Construimos máquinas sencillas con los kits Lego® Education PreSchool.

  • Contenidos nivelados según la edad y nivel del estudiante

  • Concepto de código, programa y algoritmo (planificación y secuenciación)

  • Construcción de máquinas simples: aprendemos mecanismos

  • Pre-programación básica a través de juegos, tabletas y robots educativos

  • Actividades STEAM para potenciar la resolución de problemas y la observación de las relaciones causa y efecto

  • Actividades de pre-lectura, enumeración y lógica basadas en la programación y robótica

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Pequeños Ingenieros:  

Diseñamos y elaboramos proyectos de ingeniería, sistemas mecánicos y automatismos con las tradicionales piezas de construcciones y el kit Lego® WeDo. Programamos aplicaciones y videojuegos con el lenguaje Scratch, diseñado por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts), entre otros. Ideamos y trabajamos proyectos de electrónica con LittleBits.

Contenido del curso: nivel A1
Escritura e interpretación de algoritmos
Construcción de máquinas robóticas simples
Desarrollo de mecanismos I
Programación básica de robots a través de lenguajes visuales
Fundamentos de programación I
Desarrollo de programas y videojuegos simples

 

Contenido del curso: nivel A2
Construcción de máquinas robóticas complejas
Desarrollo de mecanismos II
Programación de robots que responden a diferentes condiciones
Fundamentos de programación II
Desarrollo de programas y videojuegos de mayor complejidad
Introducción a la electricidad y los circuitos electrónicos

 

Jóvenes Ingenieros. 

Diseñamos y elaboramos proyectos de ingeniería, sistemas mecánicos y automatismos. Construimos y programamos los robots Lego® Mindstorms EV3, Makeblock y Edison que son capaces de superar todo tipo de retos. Programamos aplicaciones y videojuegos con el lenguaje Scratch y AppInventor, diseñados por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) y Kodu, entre otros. Ideamos y trabajamos proyectos de electrónica con Arduino.

Contenido del curso: nivel B1
Construcción de robots con diferentes mecanismos, motores y sensores
Programación de robots autónomos I
Sistemas de estructuras y montaje I
Técnicas de programación I
Desarrollo de videojuegos I
Sistemas básicos de criptografía


Contenido del curso: nivel B2
Construcción de robots que integran diferentes mecanismos complejos, motores y sensores
Programación de robots autónomos II
Sistemas de estructuras y montaje II
Programación para móviles I
Desarrollo de videojuegos II
Introducción a la electrónica

Certificación a maestros
CERTIFICACIÓN A MAESTROS

 

  • Computational Thinking for Educators

  • Anyone can teach computer science (CS): Teachers, parents, and librarians alike have used CS. No computer science experience needed. Instructional videos guide students through each activity, allowing you to work with students individually.

  • STEM: para integrar  STEM a la enseñanza de aprendizaje.

  • Scratch: Inicia el lenguaje de programación creando historias interactivas, juegos y animaciones.

  • Robótica inclusiva: Para todos los niveles, todos los estudiantes y todas las escuelas.

  • Lograr que la instrucción cobre vida con Google Earth, Google Maps y Google Arte y Cultura: Crear una instrucción que se proyecte al mundo para explorarlo con los alumnos.

  • Hackatones: Resolver los problemas de la comunidad con herramientas en línea

  • Podcast “Comparte y mejora tus experiencias lectoras” : Aumentar la participación y el deseo de leer de nuestros estudiantes integrado el Podcasting

  • Matemáticas real-mente asombrosas: Geogebra-Mathalicious-RealWorldMat

  • Robótica: About this course: ¿Te gustaría construir un robot y controlarlo a través de tu celular? ¡Estás en el curso indicado! Aquí podrás armar y animar un robot además de controlarlo con tu teléfono móvil, aún cuando te encuentres lejos de éste.

Cinco razones
CINCO RAZONES PARA ESTAR EN BRAIN GYM

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  1. Un líder en educación STEM: ¡Enseña clases interesantes como creación de videojuegos, codificación, animación, robótica y MÁS!

  2. Programas de vanguardia: Todos nuestros programas se encuentran en la intersección de la creatividad y la tecnología.

  3. Inspirar a los estudiantes: nuestros cursos desarrollan el auto-empoderamiento, el razonamiento cognitivo y el pensamiento divergente a través del aprendizaje práctico.

  4. Nuestra cultura de empresa: Nos apasiona lo que hacemos y contratamos personal igual de apasionado. ¡Trae tu propio giro único a nuestra clase!

  5. Desarrollo profesional: ¡Crece personal y profesionalmente aprendiendo las últimas tendencias en tecnología educativa y el aprendizaje del siglo XXI!

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“STEAM is the new literacy. CS is thinking power. Coding is the new writing.”   / CS:   Computer Science.  – Dr. Idit Harel, CEO and Founder (MIT Media Lab PhD 1988, Harvard EdM 1984)

Brain Gym 

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1-(939) 358-1722

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